Encyclopédie de la Confédération de Valaryan
(En cours de rédaction)
[url=http://www.simpolitique.com/post174457.html#174457]Introduction du Valaryan[/url]
[url=http://www.simpolitique.com/post174458.html#174458]I) Informations Générales[/url]
[url=http://www.simpolitique.com/post174459.html#174459]II) Institutions[/url]
[url=http://www.simpolitique.com/post174474.html#174474]III) Loi Valareyne[/url]
[url=http://www.simpolitique.com/post174500.html#174500]IV) Partis politique[/url]
[url=http://www.simpolitique.com/post174505.html#174505]V) Cartographie[/url]
Encyclopédie du Valaryan
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RolandCartier
Introduction du Valaryan :
Drapeau de la Confédération de Valaryan :
[url=http://nimga.fr/v/3dX3a][img]http://nimga.fr/m/3dX3a.png[/img][/url]
Devises de la Confédération de Valaryan :
« Un Peuple, Une Terre, Un Leader »
« Semper Fidelis »
Hymne de la Confédération de Valaryan :
Titre : Le drapeau haut
Adopté : 1989
Paroles : Le bras levé, jurons d'être fidèles,
Le bras levé, à notre Jeekim uni.
Ceux qui sont morts pour nous sur cette terre
Vivront en nous de cœur, d'âme et d'esprit.
Nous châtierons les socialistes et les marxistes,
Nous vengerons nos frères tués par eux,
Afin que l'idéal national-ethniciste
Puisse être un jour fier et victorieux.
Pour nous valaryens, engagés volontaires,
Pour nous valaryens, à l'ombre du drapeau,
Nous les vaincrons, l'élite aura raison du nombre,
La noble race appelle ses héros.
Drapeau de la Confédération de Valaryan :
[url=http://nimga.fr/v/3dX3a][img]http://nimga.fr/m/3dX3a.png[/img][/url]
- La couronne de laurier symbolise la victoire.
La croix celtique représente le paganisme.
La croix scandinave représente les orgines germano-scandinaves.
Le rouge symbolise le sang versé et le peuple.
Le noir symbolise la nation.
Le blanc symbolise la pureté.
Devises de la Confédération de Valaryan :
« Un Peuple, Une Terre, Un Leader »
« Semper Fidelis »
Hymne de la Confédération de Valaryan :
Titre : Le drapeau haut
Adopté : 1989
Paroles : Le bras levé, jurons d'être fidèles,
Le bras levé, à notre Jeekim uni.
Ceux qui sont morts pour nous sur cette terre
Vivront en nous de cœur, d'âme et d'esprit.
Nous châtierons les socialistes et les marxistes,
Nous vengerons nos frères tués par eux,
Afin que l'idéal national-ethniciste
Puisse être un jour fier et victorieux.
Pour nous valaryens, engagés volontaires,
Pour nous valaryens, à l'ombre du drapeau,
Nous les vaincrons, l'élite aura raison du nombre,
La noble race appelle ses héros.
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RolandCartier
I. Informations Générales
Dénomination officielle : Confédération de Valaryan
Nom courant : Valaryan {Val arianne}
Langue officielle : Germanique
Langues secondaires : Germano-scandinaves et slaves
Capitale : Schloss-am-See
Gentilé : Valaryen, Valareyne
Monnaie : Le ValMark (VM)
Population totale : 52,91 millions d'habitants
Superficie : 985 790 km²
Densité de population : 53,67 habitants au km²
Les grandes villes: Schloss-am-See (8,5 millions), Valhalla (9 millions), Lögr (5.1 millions), Valdin (4.9 millions), Kuklinski (4,8 millions), Bergen (2,9 millions)
Forme de l'État : Oligarchie militaire à représentation populaire
Type d’élections : Suffrage universel indirect
Président : Thor Von Valdorf
Chancelier : Hernst Brunschweig
Fête nationale : 3 octobre
Idéologie politique : National Ethniciste Socialiste
Système économique : Economie militaire
Produit Intérieur Brut : Non défini
P.I.B par habitant : Non défini
Index gini : Non défini
I.D.H : Non défini
Répartition ethnique de la population
Nordiques : 32 250 000 (60,95%)
Germaniques : 13 645 000 (25,78%)
Gen : 5 012 000 (9,47%)
Liethuviskiens : 2 003 000 (3,78%)
Répartition religieuse de la population
Paganisme nordique : 38 896 459 (73,57%)
Orthodoxes: 5 509 054 (10,42%)
Catholiques : 4 340 627 (8,21%)
Autre : 4 171 443 (7,89%)
Habitat de la population
Citadins (villes et banlieues) : 44 267 580 (83,66%)
Ruraux (bourgs, villages et hameau) : 8 642 420 (13,33%)
Dénomination officielle : Confédération de Valaryan
Nom courant : Valaryan {Val arianne}
Langue officielle : Germanique
Langues secondaires : Germano-scandinaves et slaves
Capitale : Schloss-am-See
Gentilé : Valaryen, Valareyne
Monnaie : Le ValMark (VM)
Population totale : 52,91 millions d'habitants
Superficie : 985 790 km²
Densité de population : 53,67 habitants au km²
Les grandes villes: Schloss-am-See (8,5 millions), Valhalla (9 millions), Lögr (5.1 millions), Valdin (4.9 millions), Kuklinski (4,8 millions), Bergen (2,9 millions)
Forme de l'État : Oligarchie militaire à représentation populaire
Type d’élections : Suffrage universel indirect
Président : Thor Von Valdorf
Chancelier : Hernst Brunschweig
Fête nationale : 3 octobre
Idéologie politique : National Ethniciste Socialiste
Système économique : Economie militaire
Produit Intérieur Brut : Non défini
P.I.B par habitant : Non défini
Index gini : Non défini
I.D.H : Non défini
Répartition ethnique de la population
Nordiques : 32 250 000 (60,95%)
Germaniques : 13 645 000 (25,78%)
Gen : 5 012 000 (9,47%)
Liethuviskiens : 2 003 000 (3,78%)
Répartition religieuse de la population
Paganisme nordique : 38 896 459 (73,57%)
Orthodoxes: 5 509 054 (10,42%)
Catholiques : 4 340 627 (8,21%)
Autre : 4 171 443 (7,89%)
Habitat de la population
Citadins (villes et banlieues) : 44 267 580 (83,66%)
Ruraux (bourgs, villages et hameau) : 8 642 420 (13,33%)
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RolandCartier
II) Institutions
[url=http://www.casimages.com/img.php?i=130115090257927123.png][img]http://nsa29.casimages.com/img/2013/01/15/130115090257927123.png[/img][/url]
1) Les fonctions :
Le Président: (mon Président) élu 5 ans renouvelable une fois par le peuple, le Président représente l'état. Le Président n'a qu'un droit de véto sur les dires du Chancelier. Il ne sert qu'à rendre la Confédération plus démocratique car il défend les intérêts du peuple devant le Chancelier.
Le Chancelier: (mon Guide/mon Leader) élu à vie par les généraux, il est lui même militaire. C'est lui qui décide de l'avenir de la nation.
Le Maréchal: (mon Maréchal) désigné par le Président et le Chancelier, il est ancien général, le Maréchal est chargé de veiller sur l'unité de la nation.
Le Parlement: Assemblée réunissant la chambre des Généraux et la chambre des Gouverneurs, elle détient le pouvoir législatif.
Les Généraux: (Généralissime) désignés par le maréchal, les généraux sont d'anciens colonels affectés à des postes de haut fonctionnaires à vie, ils se réunissent en chambre des Généraux.
Les Gouverneurs: (mon Gouverneur) élus 5 ans par le peuple, les Gouverneurs ont un pouvoir exécutif au niveau régional et/ou sont des hauts fonctionnaires civils nommés par le Président, ils se réunissent en chambre des Gouverneurs.
2) Les Etats-Majors :
-Etat-Major des Affaires Intra-Confédérales et Politiques (EM-AICP) : L'EM-AICP est chargé du maintien de la paix ainsi que de toutes les affaires se rapprochant des affaires intérieurs, il gère les Sections Spéciales et supervise les Forces Civiles de Maintien Régionale au niveau Confédéral.
-Etat-Major des Affaires Extra-Confédérales (EM-AEC) : L'EM-AEC est chargé des relations internationale, c'est le ministère des affaires étrangères.
-Etat-Major des Armées et de l'Armement (EM-AA) : L'EM-AA coordonne les actions de toutes les armées et gère les usines d'armement de la nation ainsi que les affaires ayant lieu en zone militaire.
-Etat-Major de la Santé et des Risques Humains (EM-SRH) : L'EM-SRH prévient des risques dûts aux infections, il gère les hôpitaux et les pompiers du pays afin de parer à tout risque naturel.
-Etat-Major des Hautes-Technologies (EM-HT) : L'EM-HT gère les écoles supérieurs ainsi que les laboratoires et usines à caractère scientifique, ou technologique, et secret-défense.
-Etat-Major de la Justice (EM-J) : L'EM-J est chargé de la bien tenue des tribunaux du pays et du respect des lois.
3) Les Comités Généraux :
-Comité Général de l'Organisation et des Réseaux Territoriaux (CG-ORT) : Le CG-ORT est chargé du paysage urbain.
-Comité Général à la Culture (CG-C) : Le CG-C gère l'entretien du patrimoine Valaryen.
-Comité Général à l'Organisation du Développement et des Finances Confédérales (CG-ODFC) : Le CG-ODFC gère les finances confédérales et permet au développement.
-Comité Général de l'Education du Peuple, de la Jeunesse et des Informations (CG-EPJI) : Le CG-EPJI gère les écoles, les Jeunesses Valareynes ainsi que les réseaux d'informations.
4) Les Jeunesses Valareynes :
Les Jeunesses Valareynes sont dirigés par le CG-EPJI, ce sont des groupes de scoutisme obligatoire de 10 ans jusqu'au service militaire. Les jeunes y apprennent à se surpasser via des sports en pleine nature, à se débrouiller et à devenir autonome. La culture Valareyne y est enseignée et c'est ainsi que de grandes expéditions sont organisés. De temps à autres, les JV ont des activités pédagogiques avec les différentes armées. L'endoctrinement y est de mise.
5) Organisation territoriale :
-Confédération : Le niveau confédéral est géré par certains état-majors et le Chancelier avec l'aide du Président.
-Territoriale : Le niveau territorial est géré par des états-majors et des comités généraux ainsi que par le maréchal et le parlement.
-Régionale : Le niveau régional est géré par les gouverneurs et leur conseil, élu à la proportionnel par le peuple.
-Municipale : Le niveau municipal est géré par un maire et son conseil élus par le peuple.
[url=http://www.casimages.com/img.php?i=130115090257927123.png][img]http://nsa29.casimages.com/img/2013/01/15/130115090257927123.png[/img][/url]
1) Les fonctions :
Le Président: (mon Président) élu 5 ans renouvelable une fois par le peuple, le Président représente l'état. Le Président n'a qu'un droit de véto sur les dires du Chancelier. Il ne sert qu'à rendre la Confédération plus démocratique car il défend les intérêts du peuple devant le Chancelier.
Le Chancelier: (mon Guide/mon Leader) élu à vie par les généraux, il est lui même militaire. C'est lui qui décide de l'avenir de la nation.
Le Maréchal: (mon Maréchal) désigné par le Président et le Chancelier, il est ancien général, le Maréchal est chargé de veiller sur l'unité de la nation.
Le Parlement: Assemblée réunissant la chambre des Généraux et la chambre des Gouverneurs, elle détient le pouvoir législatif.
Les Généraux: (Généralissime) désignés par le maréchal, les généraux sont d'anciens colonels affectés à des postes de haut fonctionnaires à vie, ils se réunissent en chambre des Généraux.
Les Gouverneurs: (mon Gouverneur) élus 5 ans par le peuple, les Gouverneurs ont un pouvoir exécutif au niveau régional et/ou sont des hauts fonctionnaires civils nommés par le Président, ils se réunissent en chambre des Gouverneurs.
2) Les Etats-Majors :
-Etat-Major des Affaires Intra-Confédérales et Politiques (EM-AICP) : L'EM-AICP est chargé du maintien de la paix ainsi que de toutes les affaires se rapprochant des affaires intérieurs, il gère les Sections Spéciales et supervise les Forces Civiles de Maintien Régionale au niveau Confédéral.
-Etat-Major des Affaires Extra-Confédérales (EM-AEC) : L'EM-AEC est chargé des relations internationale, c'est le ministère des affaires étrangères.
-Etat-Major des Armées et de l'Armement (EM-AA) : L'EM-AA coordonne les actions de toutes les armées et gère les usines d'armement de la nation ainsi que les affaires ayant lieu en zone militaire.
-Etat-Major de la Santé et des Risques Humains (EM-SRH) : L'EM-SRH prévient des risques dûts aux infections, il gère les hôpitaux et les pompiers du pays afin de parer à tout risque naturel.
-Etat-Major des Hautes-Technologies (EM-HT) : L'EM-HT gère les écoles supérieurs ainsi que les laboratoires et usines à caractère scientifique, ou technologique, et secret-défense.
-Etat-Major de la Justice (EM-J) : L'EM-J est chargé de la bien tenue des tribunaux du pays et du respect des lois.
3) Les Comités Généraux :
-Comité Général de l'Organisation et des Réseaux Territoriaux (CG-ORT) : Le CG-ORT est chargé du paysage urbain.
-Comité Général à la Culture (CG-C) : Le CG-C gère l'entretien du patrimoine Valaryen.
-Comité Général à l'Organisation du Développement et des Finances Confédérales (CG-ODFC) : Le CG-ODFC gère les finances confédérales et permet au développement.
-Comité Général de l'Education du Peuple, de la Jeunesse et des Informations (CG-EPJI) : Le CG-EPJI gère les écoles, les Jeunesses Valareynes ainsi que les réseaux d'informations.
4) Les Jeunesses Valareynes :
Les Jeunesses Valareynes sont dirigés par le CG-EPJI, ce sont des groupes de scoutisme obligatoire de 10 ans jusqu'au service militaire. Les jeunes y apprennent à se surpasser via des sports en pleine nature, à se débrouiller et à devenir autonome. La culture Valareyne y est enseignée et c'est ainsi que de grandes expéditions sont organisés. De temps à autres, les JV ont des activités pédagogiques avec les différentes armées. L'endoctrinement y est de mise.
5) Organisation territoriale :
-Confédération : Le niveau confédéral est géré par certains état-majors et le Chancelier avec l'aide du Président.
-Territoriale : Le niveau territorial est géré par des états-majors et des comités généraux ainsi que par le maréchal et le parlement.
-Régionale : Le niveau régional est géré par les gouverneurs et leur conseil, élu à la proportionnel par le peuple.
-Municipale : Le niveau municipal est géré par un maire et son conseil élus par le peuple.
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RolandCartier
III) Loi Valareyne
Majorité citoyenne :
-Hommes : Après le service militaire ou 21 ans
-Femmes : 21 ans
Acquisition de la citoyenneté: droit du sang
Conscription : obligatoire pour les hommes dès 18 ans sauf dérogation, durant 3 ans, puis statut de réserviste obligatoire ou continuité dans l'armée d'active afin de devenir militaire de carrière.
Droit de vote : Dès la majorité citoyenne acquise sauf déchéance du droit de vote.
Droits fondamentaux
Liberté d'expression : réglemente
Liberté de culte : rites païens et chrétiens autorisés ; reste interdit
Liberté de rassemblement : avec autorisation
Liberté d'association : avec autorisation
Droit de grève : avec autorisation
Droit d'entreprendre : autorisé
Droits des femmes : autorisé
Droits des enfants : le père a tout les droits
Droits des animaux : réglementé
Législation sur les mœurs
Divorce : autorisé si mari consentant
Relation sexuelle hors-majorité : autorisée
Relation sexuelle hors-mariage : autorisée
Relation extra-conjugale : autorisée
Relation et mariage consanguin : autorisé au second degré ; reste interdit
Polygamie : interdit
Contraception : autorisée
Avortement : autorisée
Euthanasie : autorisée
Homosexualité : interdite
Mariage homosexuel : interdit
Adoption homosexuelle : interdite
Transsexualisme : interdit
Exhibitionnisme de toutes formes : autorisé lors de certains manifestations culturelles
Prostitution : autorisée
Pornographie : autorisée
Jeux de hasards : autorisé
Sectarisme : sectarisme païen ; reste interdit
Pédophilie: interdite.
Nécrophilie / cannibalisme: interdits.
Zoophilie: interdite.
Législation sécuritaire
Arme à feu : autorisé aux réservistes ; reste interdit
Espionnage domestique : interdit
Torture : autorisé si perpétré selon rites païens
Peine capitale : autorisée
Milice civil : sous autorisation et mobilisation en cas de guerre.
Profiling ethnique : autorisé
Ecoutes téléphoniques : autorisés
Autres législations
Métissage : interdit si la femme est « pure »
Clonage : autorisé (monopole gouvernemental)
Recherche génétique : autorisé (monopole gouvernemental)
Expérience scientifique humaine : autorisé sur les « impurs »
Organisme génétiquement modifié : autorisé
Société secrète : interdite
Organisation non gouvernementale : avec autorisation
Consommation d'alcool : autorisée
Consommation de tabac : autorisée
Consommation drogue : interdite
Extraction des sols : avec autorisation
Circulation aérienne civile : interdite
Immigration : réglementé et seulement applicable pour les européens ou exilés politique d'extrême droite.
Majorité citoyenne :
-Hommes : Après le service militaire ou 21 ans
-Femmes : 21 ans
Acquisition de la citoyenneté: droit du sang
Conscription : obligatoire pour les hommes dès 18 ans sauf dérogation, durant 3 ans, puis statut de réserviste obligatoire ou continuité dans l'armée d'active afin de devenir militaire de carrière.
Droit de vote : Dès la majorité citoyenne acquise sauf déchéance du droit de vote.
Droits fondamentaux
Liberté d'expression : réglemente
Liberté de culte : rites païens et chrétiens autorisés ; reste interdit
Liberté de rassemblement : avec autorisation
Liberté d'association : avec autorisation
Droit de grève : avec autorisation
Droit d'entreprendre : autorisé
Droits des femmes : autorisé
Droits des enfants : le père a tout les droits
Droits des animaux : réglementé
Législation sur les mœurs
Divorce : autorisé si mari consentant
Relation sexuelle hors-majorité : autorisée
Relation sexuelle hors-mariage : autorisée
Relation extra-conjugale : autorisée
Relation et mariage consanguin : autorisé au second degré ; reste interdit
Polygamie : interdit
Contraception : autorisée
Avortement : autorisée
Euthanasie : autorisée
Homosexualité : interdite
Mariage homosexuel : interdit
Adoption homosexuelle : interdite
Transsexualisme : interdit
Exhibitionnisme de toutes formes : autorisé lors de certains manifestations culturelles
Prostitution : autorisée
Pornographie : autorisée
Jeux de hasards : autorisé
Sectarisme : sectarisme païen ; reste interdit
Pédophilie: interdite.
Nécrophilie / cannibalisme: interdits.
Zoophilie: interdite.
Législation sécuritaire
Arme à feu : autorisé aux réservistes ; reste interdit
Espionnage domestique : interdit
Torture : autorisé si perpétré selon rites païens
Peine capitale : autorisée
Milice civil : sous autorisation et mobilisation en cas de guerre.
Profiling ethnique : autorisé
Ecoutes téléphoniques : autorisés
Autres législations
Métissage : interdit si la femme est « pure »
Clonage : autorisé (monopole gouvernemental)
Recherche génétique : autorisé (monopole gouvernemental)
Expérience scientifique humaine : autorisé sur les « impurs »
Organisme génétiquement modifié : autorisé
Société secrète : interdite
Organisation non gouvernementale : avec autorisation
Consommation d'alcool : autorisée
Consommation de tabac : autorisée
Consommation drogue : interdite
Extraction des sols : avec autorisation
Circulation aérienne civile : interdite
Immigration : réglementé et seulement applicable pour les européens ou exilés politique d'extrême droite.
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RolandCartier
IV) Partis politique
-Parti Militaire Confédéral (PMC) : Le PMC a été fondé lors de la prise du pouvoir par les généraux Valaryens le 3 octobre 1945, c'est le parti qui contient le plus d'officiers Valaryens.
Valeurs : Le PMC privilégie l'armée au sein du gouvernement et exige une économie militaire. Afin d'augmenter ses rangs elle prône une conscription et un endoctrinement. Les femmes y sont secondaires.
Idéologie : Nationalisme – Autoritarisme – Militarisme – Ethno-différencialisme – Oligarchie
-Parti Païen Démocrate d'Asgard (PPDA) : Le PPDA a perdu le pouvoir en 1945.
Valeurs : Le P.P.D.A. prône le paganisme.
Idéologie : Paganisme – Totalitarisme
-Organisation de la Ligue d'Action Fasciste (OLAF) : A tendance chrétienne l'OLAF s'oppose au paganisme du PPDA.
Valeurs : L'OLAF souhaite préserver les « purs » sans pour autant influer sur une religion.
Idéologie : Fascisme – Ethno-différencialisme
-Parti Sectaire (PS) : Le PS est majoritaire dans les zones sectaires il est autorisé seulement afin de rallier les sectes au gouvernement.
Valeurs : Le PS souhaite étendre ses pratiques dans toute la confédération.
Idéologie : Sectarisme – Communautarisme – Tribalisme
-Jeunesse Nationale du Renouveau (JNR) : Le JNR est essentiellement composé de jeunes, il permet aux jeunes d'avoir leurs portes-paroles.
Valeurs : //
Idéologie : Nationalisme
-Phalange National Socialiste (PNS) : Le PNS est un parti international intégré en Valaryan afin de promouvoir les intérêts politiques internationaux.
Valeurs : Le PNS souhaite un gouvernement mondial au profit d'un supra-nationalisme fort.
Idéologie : Supra-nationalisme – Impérialisme - Totalitarisme
-Tribalisme Ethniciste Confédéral Historique (TECH) : Le TECH est un parti souhaitant le retour aux racines mythique du Valaryan.
Valeurs : Retour aux frontières ancestrales du Valaryan et du contrôle absolu tribal et confédéré.
Idéologie : Tribalisme - Ethno-différencialisme – Panvalaryanisme
-Avancée Royaliste Pour Asgard (ARPA) : L'ARPA souhaite le retour du pouvoir à la famille royale qui d'après eux pourrait réunir le Valaryan.
Valeurs : Retour du descendant du dernier roi au pouvoir.
Idéologie : Monarchisme - Panvalaryanisme
-Parti Expansionniste du Jeekim (PEJ) :
Valeurs : Le PSJ souhaite le domination du Valaryan au Jeekim
Idéologie : Supra-nationalisme – Impérialisme
-Parti Militaire Confédéral (PMC) : Le PMC a été fondé lors de la prise du pouvoir par les généraux Valaryens le 3 octobre 1945, c'est le parti qui contient le plus d'officiers Valaryens.
Valeurs : Le PMC privilégie l'armée au sein du gouvernement et exige une économie militaire. Afin d'augmenter ses rangs elle prône une conscription et un endoctrinement. Les femmes y sont secondaires.
Idéologie : Nationalisme – Autoritarisme – Militarisme – Ethno-différencialisme – Oligarchie
-Parti Païen Démocrate d'Asgard (PPDA) : Le PPDA a perdu le pouvoir en 1945.
Valeurs : Le P.P.D.A. prône le paganisme.
Idéologie : Paganisme – Totalitarisme
-Organisation de la Ligue d'Action Fasciste (OLAF) : A tendance chrétienne l'OLAF s'oppose au paganisme du PPDA.
Valeurs : L'OLAF souhaite préserver les « purs » sans pour autant influer sur une religion.
Idéologie : Fascisme – Ethno-différencialisme
-Parti Sectaire (PS) : Le PS est majoritaire dans les zones sectaires il est autorisé seulement afin de rallier les sectes au gouvernement.
Valeurs : Le PS souhaite étendre ses pratiques dans toute la confédération.
Idéologie : Sectarisme – Communautarisme – Tribalisme
-Jeunesse Nationale du Renouveau (JNR) : Le JNR est essentiellement composé de jeunes, il permet aux jeunes d'avoir leurs portes-paroles.
Valeurs : //
Idéologie : Nationalisme
-Phalange National Socialiste (PNS) : Le PNS est un parti international intégré en Valaryan afin de promouvoir les intérêts politiques internationaux.
Valeurs : Le PNS souhaite un gouvernement mondial au profit d'un supra-nationalisme fort.
Idéologie : Supra-nationalisme – Impérialisme - Totalitarisme
-Tribalisme Ethniciste Confédéral Historique (TECH) : Le TECH est un parti souhaitant le retour aux racines mythique du Valaryan.
Valeurs : Retour aux frontières ancestrales du Valaryan et du contrôle absolu tribal et confédéré.
Idéologie : Tribalisme - Ethno-différencialisme – Panvalaryanisme
-Avancée Royaliste Pour Asgard (ARPA) : L'ARPA souhaite le retour du pouvoir à la famille royale qui d'après eux pourrait réunir le Valaryan.
Valeurs : Retour du descendant du dernier roi au pouvoir.
Idéologie : Monarchisme - Panvalaryanisme
-Parti Expansionniste du Jeekim (PEJ) :
Valeurs : Le PSJ souhaite le domination du Valaryan au Jeekim
Idéologie : Supra-nationalisme – Impérialisme
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RolandCartier
V) Cartographie
[url=http://nimga.fr/][img]http://nimga.fr/f/0gkM6.png[/img][/url]
VILLES (de plus de 500 000 habitants)
Schloss-am-See (8,5 millions) : Capitale, Schloss-am-See accueille les états-majors ainsi que les comités généraux et le castel impérial germanique.
Valhalla (9 millions) : Première ville économique du Valaryan.
Lögr (5.1 millions) : Plusieurs légendes sont fondés autour des eaux cernant Lögr, tout les ans on y célèbre une fête à l'attention du dieu des eaux. Une célèbre marque d'eau provient de cette source.
Valdin (4.9 millions) : Valdin est le haut lieu de la culture royale scandinave.
Kuklinski (4,8 millions) : Une des plus grosses villes économiques, sa proximité du Liethuviska fait de cette ville un haut lieu de l'emploi.
Bergen (2,9 millions) : Au fin fond des montagnes, Bergen est la plus grosse ville et la plus au nord du Valaryan.
Gottheim (971 443) : Gottheim ou la « Maison de Dieu » est la ville ayant la plus forte majorité de chrétien.
Bjarken (890 000) : Bjarken est une ville pénitentiaire et militaire.
Futhark (800 000): Futhark est réputé pour avoir la plus belle vue de la confédération, cependant une grande partie de la ville est entièrement constituée de quartiers militaires. Elle possède le plus grand aérodrome militaire de l'île.
Tarpettin (768 627) : Idéalement placé entre les trois frontières, Tarpettin est un haut lieu militaire.
Godny (709 054) : Ville agricole non loin d Liethuviska.
Sleipnir (705 000) : Sleipnir fût fondé autour d'un élevage de chevaux originaire de la région.
Tyr (695 000) : Ville à majorité païenne, Tyr est un haut lieu des sports nautiques.
Valthor (672 000) : Ville la plus en proie au froid.
Mannheim (650 000) : Bâti autour d'un château germanique.
Audhumla (610 000) : Non loins de la frontière, Audhumla est un centre d'échange du port de Valhalla.
Tannstadt (560 876) : Tannstadt est la ville du textile Valaryen, en effet sa position en plaine lui permet d'avoir un accès rapide à plusieurs élevages de moutons, c'est aussi une zone d'échange importante.
Niflheim (535 580) : Niflheim est idéalement placé sur les plaines et se trouve être un des greniers du Valaryan.
Loki (500 000) : Le nombre d'habitants de Loki n'est qu'une estimation. En effet c'est une ville sectaire et le gouvernement Valaryen préfère ne pas trop s'y aventurer.
[url=http://nimga.fr/][img]http://nimga.fr/f/I0nUO.png[/img][/url]
REGIONS
(A VENIR)
[url=http://nimga.fr/][img]http://nimga.fr/f/0gkM6.png[/img][/url]
VILLES (de plus de 500 000 habitants)
Schloss-am-See (8,5 millions) : Capitale, Schloss-am-See accueille les états-majors ainsi que les comités généraux et le castel impérial germanique.
Valhalla (9 millions) : Première ville économique du Valaryan.
Lögr (5.1 millions) : Plusieurs légendes sont fondés autour des eaux cernant Lögr, tout les ans on y célèbre une fête à l'attention du dieu des eaux. Une célèbre marque d'eau provient de cette source.
Valdin (4.9 millions) : Valdin est le haut lieu de la culture royale scandinave.
Kuklinski (4,8 millions) : Une des plus grosses villes économiques, sa proximité du Liethuviska fait de cette ville un haut lieu de l'emploi.
Bergen (2,9 millions) : Au fin fond des montagnes, Bergen est la plus grosse ville et la plus au nord du Valaryan.
Gottheim (971 443) : Gottheim ou la « Maison de Dieu » est la ville ayant la plus forte majorité de chrétien.
Bjarken (890 000) : Bjarken est une ville pénitentiaire et militaire.
Futhark (800 000): Futhark est réputé pour avoir la plus belle vue de la confédération, cependant une grande partie de la ville est entièrement constituée de quartiers militaires. Elle possède le plus grand aérodrome militaire de l'île.
Tarpettin (768 627) : Idéalement placé entre les trois frontières, Tarpettin est un haut lieu militaire.
Godny (709 054) : Ville agricole non loin d Liethuviska.
Sleipnir (705 000) : Sleipnir fût fondé autour d'un élevage de chevaux originaire de la région.
Tyr (695 000) : Ville à majorité païenne, Tyr est un haut lieu des sports nautiques.
Valthor (672 000) : Ville la plus en proie au froid.
Mannheim (650 000) : Bâti autour d'un château germanique.
Audhumla (610 000) : Non loins de la frontière, Audhumla est un centre d'échange du port de Valhalla.
Tannstadt (560 876) : Tannstadt est la ville du textile Valaryen, en effet sa position en plaine lui permet d'avoir un accès rapide à plusieurs élevages de moutons, c'est aussi une zone d'échange importante.
Niflheim (535 580) : Niflheim est idéalement placé sur les plaines et se trouve être un des greniers du Valaryan.
Loki (500 000) : Le nombre d'habitants de Loki n'est qu'une estimation. En effet c'est une ville sectaire et le gouvernement Valaryen préfère ne pas trop s'y aventurer.
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