Remarque HRP : ceci n'est qu'un message humoristique.
LE SEIGNEUR DES SIMPOS
merci à Alexei et Viktor pour l'idée !
[url]https://www.youtube.com/watch?v=_SBQvd6vY9s#t=1h25m01s[/url]
Il était une fois un monde où cohabitaient -plus ou moins laborieusement- 4 races, ou plutôt 6 factions majeures.
_ les hommes du Nord, opportunistes (Forod, Rhun)
_ les hommes de l'Ouest, chrétiens (Eriador, Arnor)
_ les hommes du Sud, islamo-capitalistes (Harad)
_ les elfes, traditionalistes (Eriador, Arnor)
_ les nains, capitalistes (Erebor)
_ et les orques, communistes (Mordor-Isengard-Moria).
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I- Le monde de la Beauté spirituelle, celui des Saints en devenir, se situe au Nord-Ouest : on y trouve les hommes pieux et intègres alliés à des elfes animés d'un admirable esprit de charité.
_ le
Thorval en est la puissance rayonnante : sa capitale est Mithlond, où se trouvent les havres gris qui mènent au Paradis... le vrai.
_ une quadruple alliance de l'Altevum,
Gadhland-Perlian-Hohenhoff-Aiglantine, forme tout le reste du sublime et pacifique Eriador. Les gens y vivent en harmonie et sont gouvernés par des souverains justes et généreux.
_ en protecteurs, se dressent
le Tarnosia et la Fédération (Azude et autres) dont ce premier est lui-même membre. Dunedains du Nord, leur capitale mutuelle est la forteresse (réputée imprenable) d'Annum Inas. Bien que moins élevées moralement, ces deux entités puissantes interagissent pour coordonner leurs efforts, lesquels consistent en fait à préserver dans la dure réalité ce beau et fragile rêve qu'est l'Eriador face aux multiples menaces extérieures. Mais c'est méconnaître l'ennemi et sous-estimer la menace qu'il représente que de croire en l'infaillibilité de leur loyauté... au contact avec les perfides nains corrupteurs (Azude influencé par le Wapong-Mayong) et aux chefs orques calculateurs (Tarnosia influencé par le bloc communiste), il sera difficile pour eux de garantir encore longtemps la sécurité de l'Eriador...
(voir la suite...)
_ le
Maok est une véritable enclave de charité et de pacifisme en terres hostiles : la mystique forêt des elfes du Lorien. Réputé pour sa droiture morale et sa grande sagesse, le Maok du Lorien est très vulnérable puisque cerné géographiquement par des tribus orques : la Moria au Nord (Makengo), l'Isengard au Sud-Ouest et le Mordor au Sud-Est (Bangiso...), ses relations privilégiées à la fois avec l'Eriador thorvalo-altevum et le Gondor-Rohan fiémanco-viertensteinois lui permettent toutefois de survivre sans que ces relations, éloignées géographiquement, ne nuisent à sa souveraineté. Sa capitale est la Cité Sylvicole de Lothlorien.
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II- Le monde de la Sagesse culturelle, celui des gardiens de l'Eden, protecteurs tempérants mais téméraires, se situe sur les terres centrales de l'Arnor jusqu'au Nord de la Forêt Noire : on y trouve des elfes sages, courageux et loyaux, aussi admirés par leurs amis que craints par leurs ennemis... mais également hautains, avides d'honneur et même, plus insidieusement pour certains... tentés par le pouvoir...
_ le
Kaiyuan en est la puissance majeure : sa belle capitale est Fondcombe, joyau du monde des elfes. Le puissant et majestueux Empire du Kaiyuan est ni-plus ni moins considéré par la majorité des peuples libres comme le gendarme en devenir de l'Eden elfique, l'épée de la liberté. Sur le plan politique et économique, grâce à son immense fortune en fonds souverains pétrol... issu de son artisanat réputé sur toutes les terres du milieu, il est le principal soutien à la fois moral et financier des peuples souffrants, persécutés ou menacés. Militairement, il profite de son alliance technique avec les hommes opportunistes du Nord (Khaldidan) pour se projeter vers le Sud, face au Mordor et à ses sbires du Rhovanion, qui menace de revenir pour tourmenter à nouveau les peuples du Nord...
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III- Le monde de la Cupidité industrielle, celui des corrupteurs stipendiés, fourbes et talentueux, se situe au Nord-Est, sur le site minier, industriel et commercial d'Erebor. : on y trouve des nains, travailleurs, courageux et biens plus fourbes et malins qu'ils en ont l'air.
_ il s'agit essentiellement d'une alliance informelle de trois États, dont la petitesse géographique n'a d'égal que leur incroyable énergie politique. Le
Wapong et son frère jumeau, le
Mayong, qui se chamaillent pour quelques émeraudes, reflètent bien la mentalité capitaliste : le premier est aussi perfide et clairvoyant qu'un vautour, le second est aussi turbulent et agressif qu'une hyène. Enfin, la
Sébaldie est plus cynique qu'agressive et préfère jouer un rôle prudent de spectateur opportuniste. Voilà bien tous les défauts caractéristiques des nains. Mais qu'en est-il de leurs éventuelles qualités ? La persévérance dans le travail, le goût de l'effort, un talent hors du commun, et bien-sûr, l'indépendance d'esprit. C'est pourquoi ils sont si admirés et respectés par leurs partenaires commerciaux elfes et humains. Ils se considèrent aussi bien comme les sentinelles du "monde libre" que comme l'avant-garde de la civilisation. Ils prétendent être les seuls à voir clair dans le jeu du Mordor, et, bien que la Sébaldie traine des pieds, les deux nains makarans s'efforcent par tous les moyens à unir le reste du monde contre cette entité malfaisante.
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IV- Le monde du Courage familial, celui des enracinés imprévisibles, des nobles et des humbles, se situe au Sud-Ouest, sur les terres du Rohan et du Gondor : on y trouve des hommes téméraires, attachés à leurs terres qu'ils travaillent avec amour et sacrifice, mais malheureusement dans un contexte marqué par l'instabilité politique et l'injustice ambiante. Celui-ci les expose donc aux tentations de la corruption.
_ La
Fiémance, du Gondor au Rohan, est le plus grand empire humain : le plus vaste, le plus peuplé, le plus puissant. Sa capitale fortifiée est Minas Tirith, mais elle en a d'autres (Erech, Edoras et son refuge le Gouffre de Helm...), pour adapter son système défensif à son extrême décentralisation campagnarde. Doté d'une gigantesque armée de pères, de frères et de fils prêts à mourir pour leurs familles et leur patrie, le Gondor fiémançais jouit également d'un indiscutable prestige fondé sur d'éclatantes victoires passées et biens d'autres glorieuses épopées historiques... un rayonnement culturel envié jusque dans les plus puissants royaumes elfiques. De fait, elle est le premier -et donc le principal- obstacle qui se dresse sur la route des armées maléfiques de Barad Dur. Néanmoins, il est menacé sur son flanc Nord par une nouvelle menace : la tour d'Isengard se dresse, plus que jamais menaçante, face au monde féodal du Rohan...
_ Le
Viertenstein au Minhiriath, extrémité Nord-Ouest de l'Empire unifiée du Rohan-Gondor, dont l'isolement géographique est compensé par un fort dynamisme portuaire grâce au commerce maritime.
_ L'
Hokkaido, petite île de Tolfalas, directement menacée par son géant voisin du Sud, bénéficie d'une protection dédoublée : d'abord celle de la Fiémance au nom du Gondor, puis celle du Tarnosia au nom de l'Eriador.
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V- Le monde de l'Égoïsme tribal, celui des nationalistes expansionnistes et opportunistes, se situe à l'extrême Sud et au Nord-Est.
_ le
Raksasa et son vassal, l'
Endo, règnent en maître sur toutes les terres les plus australes. Sa capitale aussi prospère que défendue est la Cité des pirates d'Umbar. Le Harad tout entier est sa propriété exclusive et il ne laissera aucun de ses "disposés" s'échapper de sa "tutelle totale consentie". Le trafic d'esclaves, de pierres précieuses, la contrebande et autres commerce font du Sultanat de l'île d'Umbar la plus grande plateforme à échanges commerciaux de toute la terre du milieu, la cité éponyme étant le premier port mondial et la capitale de la nation la plus prospère. Si riche et puissant qu'il entre en rivalité directe avec le Mordor, heureusement isolé par les massifs montagneux au Nord, les haradrim islamo-capitalistes ont le sens des affaires : puisque le commerce "adoucit les mœurs", ils se font passer pour des partenaires commerciaux sûrs, qui suscitent l'envie par leur richesse démesurée en pierres précieuses et produits tropicaux de luxe tels que les épices, et qui inspirent confiance par une sincérité et une politesse dont l'authenticité ressemble à celle des wapongais d'Erebor. Partisans de la paix tant que leurs trafics ne sont pas menacés, les haradrim raksas n'en demeurent pas moins d'excellents guerriers équipés d'armes et de navires de combat redoutés sur toutes les mers et les littoraux. Prêts à déferler sur les zones côtières de chaque contrée, pour abattre quelques concurrents, ils n'hésitent pas à s'ingérer jusqu'aux terres du Falas (dont Hokkaido) et de l'Ithilien, pour tenter d'éloigner ses ennemis les plus sérieux : à savoir les trois puissances continentales que sont le Mordor et ses alliés, le Gondor et ses alliés, et plus indirectement, l'ensemble des Elfes sylvestres du Nord. Face à eux, le Harad peut compter dans un premier temps sur leurs oppositions mutuelles, ainsi que sur l'alliance objective des nains avec lesquels il entretient un commerce très lucratif... mais aussi des plus douteux : le Harad vend des produits tropicaux et des esclaves, tandis que les nains y exportent leurs produits manufacturés dont les fameuses armures en mithril.
Toutefois, ce commerce a été sérieusement remis en cause par l'invasion des gobelins et la chute de la Moria causée par le Balrog...
_ le
Khaldidan, isolé du monde et dernièrement peu actif, doit faire face à la surveillance attentive du Tarnosia, protecteur de l'Eriador. Champion de la fourberie, passé maître dans l'art du grand écart, il mise sur ses rapprochements militaro-stratégiques aussi bien avec les communautés elfiques de Fondcombe et Vertbois... qu'avec les hordes du Mordor... en passant par les corsaires de Jiyu... d'Umbar. Qui a dit que les conflits déchirants la terre du simpomilieu étaient logiques ?
_ les
pays du Barebjal : Alamut, Tchoconalie, Andaral et Lerminia. Naturellement proches du Kirep et des autres pays socialistes (sauf l'Alamut), ils font tout ou presque pour s'en démarquer. N'hésitant pas à se réconcilier avec le Harad, leur ennemi de toujours mais si puissant et incontournable économiquement qu'il est vain de tenir encore avec obstination à sa dignité, ces pays souffrent toutefois de déséquilibres fondamentaux : les tribus de l'Alamut sont riches mais peu armées, tandis que les trois autres tribus sont exclusivement guerrières. Dominateur vigilent, Umbar s'est approprié l'adjectif "haradrim" aux dépends des autres peuples du Harad, pourtant souverains
de jure.
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VI- Le monde de la Désillusion politique, celui des hommes qui, jadis bons, se sont sentis trahis par leurs anciens amis. L'alliance plus qu'objective nouée entre les elfes et les haradrim a suscité chez eux colère et dégoût, ils se sont donc tournés vers les puissances du Mal... ou vers l'autarcie. Ce monde se situe au Centre et au Nord du Grand-Est.
_ l'
Aquanox... l'ancien nom officiel du Tarnosia du temps où il était plus militariste et virulent en politique étrangère... Tenu à l’abri au cœur de la Forêt Noire, à l'intérieur de sa redoutable forteresse hantée de Dol Guldur, l'Aquanox représente ici la face cachée du Tarnosia lorsqu'il se sent trahi ou humilié par ses proches du monde elfique, notamment lorsque les elfes préfèrent se rapprocher des haradrim ou des nains pour des raisons commerciales plutôt qu'à récompenser les efforts du Tarnosia pour protéger les terres, si belles mais si fragiles de l'Eriador. C'est alors que, trompé, il rejoint le côté obscur de la force, laissant l'Eriador sans défense face aux appétits de l'Umbar raksas et du Forod khaldidan... pour venir s'installer au Nord du Rhôvanion, en pleine Forêt Noire, et y bâtir une forteresse devenue imprenable grâce aux sorts de malédiction lancés par quelques magiciens obscures venus des trois empires maléfiques que sont la Moria, Isengard et le Mordor.
_ la
Schenkennie, royaume humain jadis hostile aux gobelins, qui livre désormais une guerre sans merci contre les nains d'Erebor et les elfes sylvestres de Vertbois... face à des adversaires plus nombreux et plus puissants, il en appel donc aux forces maléfiques du Sud... d'où le soutien d'Isengard...
_ la
CESS complètement autarcique à l'extrême Nord-Est, considérée à tort comme une alliée du Mordor, est en réalité totalement neutre.
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VII- Et enfin le monde de l'Épouvante, celui des revenants maudits parmi les morts et de leurs armées d'éveillés fanatiques, se situe à l'Est : on y trouve de multiples créatures malfaisantes, dont des orques sanguinaires, créatures d'esprits tourmenteurs, et des hommes sans scrupules, assoiffés de sang et de pouvoir.
_ La
Rostovie en est le centre névralgique,
celui par lequel tout est venu et celui par lequel tout finira. Le Rovostran est l’Œil de la Tour de Barad-Dur, Sauron ; tandis que Terienkov, du moins, son spectre, est le Roi-Sorcier d'Angmar réfugié à Minas Morgul. Sa population entière est réduite en esclavage au profit d'une "divinité prisonnière" presque désincarnée mais paradoxalement toujours aussi crainte et haï. Isolée par des massifs montagneux, la basse atmosphère de son espace territorial est si polluée par l'industrie des armes et du sang qu'elle en est devenue mortellement toxique, autant pour les hommes que pour les elfes : ce qui exacerbe le climat de Terreur qu'impose le Grand Oeil de "Novgarad-Dur" à sa propre population. Les hordes sanguinaires du Mordor rostov sèment la mort et la peur aux quatre coins du simpomilieu. Et quand ce ne sont pas les siennes, il s'agit de clans financés et armés par lui.
_ Le
Kirep est la deuxième Tour : celle d'Isengard, commandée par le grand magicien Gakoumane. Largement autonome par rapport au Mordor, il était jadis un allié des Elfes contre lui, jusqu'à ce que Gakoumane ne décide de relier directement sa tour avec celle de Barad Dur, dans une alliance stratégique décisive dans le rapport de force des terres du Milieu. Grâce à son savoir-faire et à ses immenses ressources naturelles, Isengard a littéralement "construit" une armée gargantuesque, orientée toute entière vers la Sud ; sa cible principale : le Rohan... tandis que les flammes de son industrie brûlent la forêt (Fangorn) des elfes du Lorien au Maok, et que ses forces expéditionnaires ravagent la forêt Noire en soutien à la Schenkennie. Bientôt, la science du complexe militaro-industriel kirepien, sublimée par la magie de Gakoumane, sera si puissante qu'elle précipitera la chute définitive du Rohan fiémançais, et coupera en deux le grand espace occupé par les forces du Bien.
_ L'
Oustrie est le redoutable monstre de feu et d'ombre, sorti des entrailles de la Terre par la faute du travail des nains, si cupides qu'ils précipitèrent leur perte à tous ("en vendant la corde qui servit à les pendre" !). A la tête d'une immense armée de gobelins, si nombreux qu'on ne peut les compter, le Balrog oustrien de Morgoth se prépare lentement mais sûrement à répandre la Terreur tous azimuts via les multiples galeries souterraines creusées par les capitalistes, celles-là qui furent méthodiquement transformées par l'Internationale Orquommuniste en réseaux de résistance et foyers de lutte révolutio... malfaisante.
Carte :
[url=https://i.imgur.com/XE4H3Ou.png][img]https://i.imgur.com/iJvoLxI.png[/img][/url]
Romano Tchukalesku.
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Désolé, j'ai pas pu placer tout le monde (entre-autres l'Océania et le Thaliboz).